娘肉定食BLOG

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やっとデター!
DS版ポピュラスこと「ポピュラスDS」
昨日買いました。

さくらやで買ったら普通に冊子がついてきた

かつてスーパーファミコンが発売された当時、マリオワールドやらF-ZEROに目もくれず本体と同時にファイナルファイトとポピュラスを買ってサルのように嵌った漏れとしてはこのDS版をとても楽しみにしてました。

ホントはフラゲを期待して一昨日も町田のヨドバシとソフマップに買いにいったんですけど今ってフライング販売ってしてないんですね…
最近発売日にコンシューマーのゲームソフトなんて買いに行く事なかったから知らなかった…

まーそんなわけでフラゲしたくなるほどwktkして発売日を待っていたポピュラスDS、仕事帰りに買って帰りの電車の中でパッケを開けてゲームを始める30うん歳児の漏れ(w

遊んでみた印象としては…
ペンつかったインターフェイスは思った以上にかったるいな~というのが第一印象。
土地の造成するのにワイヤーフレームの画面見せられ続けるのはちょっと…
まぁ土地の造成だけなら十字キー+ボタンでもできるしラクなんだけど神の奇跡とかはペンじゃなきゃできないし…奇跡を起こす場所をクリックしてから起こすってのもいただけないな~特に毒沼とシンボル移動はコマンド実行後に対象を指定させて欲しかった。

まぁスーファミ版でLRキー使ったショートカットをカンペキに駆使して遊んでた漏れだからそう思うのかも知れないけど…
スーファミ版の操作方法は秀逸すぎたからな~

と思ったのでスーファミ版をプレイして確認してみた(w
ん~やっぱこっちのが遊びやすい、でもまぁコレは慣れの問題かな。

神の属性が新フィーチャみたいだけどまだよくわからない。
あと技術レベルの概念がなくなったんだな~
奇跡を起こすときのエフェクトがウザい、これがオフにできないのはかなりマイナスポイント、FFの召還魔法とか任意でカットできないムービーエフェクトはゲームの進行妨げるだけで嫌いです。

…と色々ケチの付け所はあるんですが…
「ポピュラス」としてのゲーム基本の部分はしっかりしてるので今遊んでもやっぱり楽しい、帰りの通勤時間をあっという間に過ごせます。

他にもスーファミ版からの変更点(相違点?)としてハルマゲドンが何度も起こせなくなった。(ハルマゲドンが起きると何もできなくなる)
あと時間制限があっていつまでもダラダラ遊べなくなった。(制限時間が来ると強制的にハルマゲドンが起きる)

まぁハルマゲドン連発は元々バグみたいなモンだったのかな…
時間制限があるのも手伝ってスーファミ版のプレイスタイルの基本であった「可能な限り粘って人口を増やしつつ悪魔の民を生かさず殺さずいたぶり続けてマナを溜めまくってハルマゲドン連発でハイスコア」っていう遊び方ができなくなった。(w

その代わり時間が来ればステージが強制的に終わるのでテンポ良く遊べるようになったとも言えるかな。

まだ数ステージしか遊んでないので大層ヌルいですがスーファミ版の中盤以降のステージにあったようなこっちがひとつも奇跡起こせなくて人口少ないのに敵の人口はやたら多くて奇跡全部起こしてくるようなマゾいステージもあるんだろうな~楽しみである。

そんなわけでかつてスーファミ版やPC版で嵌ったゲームジジィにはオヌヌメの逸品ですよ。
あ~ダンジョンマスターもDSででねぇかな~

日時: 2008年02月22日 21:22 |パーマリンク

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投稿日時:2008年02月22日 21:22
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