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発売日にkonozamaクオリティで到着しなくってヤキモキしてましたが…
2/29に届いたけど今日の時点で既に飽きました( ´д`)
まぁ予想通りっちゃ予想通りなんですがね…
まぁ細かい愚痴は続きで…
まずこのゲームの本編であろう応援モードだと思ったとおりタイミングを追うので必死でライブシーンがまったく目に入らないという本末転倒っぷり。
せめてリプレイをプレイした直後に見られたらいいのにな~
だからって撮影モードは何のゲーム性も無くて面白くないし。
せめてDOAXのカメラモードくらい本格的な撮影モードがあればまた別だったろうけど…
(カメラアングルの自由度はある程度低くてもいいからさ)
音ゲーが好きなら難易度上げる事である程度楽しめるかも知れんけど漏れ音ゲー嫌いだし(爆
(アイマスでも歌唱レッスンはまったくやらんし)
L4Uは音ゲーだから音ゲー嫌いなやつが文句言うなって言われりゃそれまでだけどさ
なんつーかL4Uをやればやるほどアイマスのゲームとしての妙というか神がかったバランスだったことを思い知らされますな。
思ったとおりの衣装着せられるのも何の意味も無い見た目だけの衣装選びはさほど楽しくないし、ただ選んだとおりに再生されるライブシーンはなんの感動もないな~ってのがよーく解りますね。
機能と見た目という制限の中で考えながらコーディネートするから衣装選びは楽しいのであってガチのオーディションを勝ち残って見るからこそライブシーンは誇らしく思える。
システムとしての不自由があるからこそアイマスのライブシーンは楽しいものなわけで、それらが排除されたL4Uには思ったとおりアイマスでの楽しさはまったく見出せないわけで…
当然の帰結だし作ってる側もわかってて作ってるんだろうし…解ってて買ったつもりだったけど…
発売前から懸念してたんですがある意味思っていたとおりのゲームでガッカリした…
発売前未公開のフィーチャがあってゲーム性の上積みが何かあるんじゃないかとささやかに期待してたんですけどそれも特になし、実績解除した後は何すればいいのか途方に暮れますな。
あ~したいこ~したいっていうユーザーの望みに応える事が必ずしも正しい結果にはつながらない事を証明するようなゲームになった気がする…
と、まぁココまではアイマスと比較してのゲーム性云々についてなのでお門違いといわれればそれまでなんだけど、漏れがL4Uに対して感じる漠然とした不満感として気づいたのは、このタイトルが単体でまったく完成していない事にある気がする。
初期の段階で、新衣装とアクセ数点以外はモーションから曲からモデリングから全部アイマスと同じものしかない上、デフォルトで新曲が1曲も無くってDLCで提供される楽曲が入って始めて新鮮さを味わえるってはやっぱ酷すぎるだろう。
せめて「shiny smile」は発売と同時にDLを開始するかデフォルトで入れておいて欲しかった。
とまぁ色々と文句はあるものの…
現時点で精一杯好意的にL4Uを解釈すれば「これからアイマスの世界を楽しんでいくためのフォーマットが提供されたもの」なのかな、と。
上で散々書いといてなんですがL4Uはアイマスとは同じ楽しみのベクトル上に無いのはわかりきっていたことだし…
ゲーム性云々を問う事はナンセンスなのは百も承知。
あるいは製作側の真意はもしかするとそこにあるんだろうか?
システム上アイマスにはこれ以上盛り込めない新衣装や新曲を提供する場所としてのL4U。
そうだとしたら納得するしかないのだろうか?
なんか納得できないけどそう思い込むことにして自己暗示をかけているような気がしない事も無い(w
とかなんとかいいつつそれでもgdgd文句たれながら新曲と新衣装が出ればDLCで買い、さらにその新曲をCDで買うというバンナムとコロムビアからの2重搾取の日々が始まる悪寒…
気づけば今までもCDとDLCで月々アイマス関連の出費が数千円単位で確実に存在している事に気づいて今更ながら漏れ驚愕。
アイマス…恐ろしい娘…
宗教に嵌ってお布施する人たちってこういう心境なのかな…(違
え?初回限定版のアニメ?
見所は美希の乳首、それ以外は見るべきところ無し。以上。
つーかさ、キャラデザがアレなのは百歩譲って許すとしても貧相極まりない作画とつまらない話はもう少しどうにかならなかったのか…
DLCで散々稼いだんだからせっかくアニメ作るならもう少し予算かけて作れよ…
作画だけならアイマスゼノの方がよっぽど神だったよ…
なんとなく美希の乳首置いておきますね

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